同一像素宽度在不同手机上显示大小不同。布局需要考虑密度和用户字体设置。
本文使用Android Studio 2.3、JDK 8、Gradle 3.3、Android Gradle Plugin 2.3.0,compileSdk 25。演示应用使用 Java 与传统 Activity,不使用 AndroidX、后来的 Jetpack 组件或新版本插件 DSL。工具版本、编译 SDK 与运行设备版本要分别记录。
1. 从现象推到机制
dp(密度无关尺寸)用于常规布局,sp(可缩放文字尺寸)还受字体缩放影响。图片像素与显示尺寸不等价,固定高度遇到大字体可能裁切。不同资源限定符可以为设备条件提供适合版本。
图中的四个节点分别表示设计尺寸、设备密度、字体缩放、实际布局。顺着实线检查输入如何变成输出,再沿虚线核对反馈条件。图示表达的是本文讨论的关系,不是实测曲线或现场截图。
2. 最小实现与输入条件
做一个标签加输入框的布局,测试窄屏和较大字体。触控区域与视觉图标大小分别检查,不只比较截图。
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<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="16sp"
android:padding="12dp"
android:text="演示说明"/>
先在模拟器运行,再用独立测试设备核对。代码片段需补齐类、资源和清单声明;需要外部数据的地方使用本地演示接口,安装成功与用户任务完成分别验收。
3. 用对照区分原因
下表列出需要主动改变的条件。预期行为来自机制分析,复现时还需记录运行环境和原始输出,不能将预期当作已经测得的结果。
| 改变的条件 | 需要验证的行为 |
|---|---|
| 设备密度变化 | dp 对应像素数会不同 |
| 用户放大系统字体 | 文本高度可能增加 |
| 使用固定像素布局 | 不同设备体验可能明显不同 |
对照 1:设备密度变化
dp 对应像素数会不同。观察时记录密度与最终像素尺寸。把这个条件与基准情形分开,有助于判断变化来自哪一层;若得到相反结果,应先核对前提,再修改实现。
对照 2:用户放大系统字体
文本高度可能增加。观察时记录sp 缩放与容器裁切。把这个条件与基准情形分开,有助于判断变化来自哪一层;若得到相反结果,应先核对前提,再修改实现。
对照 3:使用固定像素布局
不同设备体验可能明显不同。观察时记录实际屏幕密度与可用空间。把这个条件与基准情形分开,有助于判断变化来自哪一层;若得到相反结果,应先核对前提,再修改实现。
4. 适用条件与取舍
布局自适应不意味着所有设备都一套固定尺寸。重要任务应在真实目标屏幕和字体设置下验证,资源体积也需要控制。
一次正常运行只覆盖了这组输入。继续扩展前,应把上面的异常对照保留下来,尤其关注“使用固定像素布局”这一分支。后续方案若改变了图中任意一处依赖,原来的判断就要重新验证,不能仅凭界面相似或返回值相同沿用结论。